Pasos numerados
Para aprender a reducir el tamaño de un archivo GLB en Blender, modifica una categoría cada vez. Exporta y compara después de cada cambio significativo para identificar qué ha dado resultado.
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1
Mide e inspecciona el archivo inicial
Guarda una copia del proyecto .blend y anota el tamaño del GLB original. En Blender, revisa el número de objetos, la densidad de las mallas, los materiales, las dimensiones de las imágenes y los objetos ocultos. Confirma qué objetos deben exportarse. Una malla densa no es necesariamente la causa principal de un archivo grande: las imágenes incrustadas pueden ocupar más espacio que la geometría. Haz una exportación de referencia con los ajustes de glTF 2.0 previstos y abre ese GLB en el visor de destino. Así tendrás tanto una referencia para comparar el tamaño del archivo como una referencia visual.
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2
Simplifica la geometría y las imágenes
En las mallas con detalles excesivos, prueba el modificador Decimate de Blender en un objeto duplicado. Reduce su proporción gradualmente mientras observas la silueta, las aberturas, los bordes curvos y el sombreado; no lo apliques indiscriminadamente a todos los objetos. Elimina los objetos y materiales que realmente no se utilicen. Si las texturas son grandes en relación con el tamaño al que se muestran, cambia el tamaño de copias de las imágenes de origen y vuelve a vincularlas en el proyecto de trabajo. Comprueba los mapas de normales y las costuras UV después de cambiar las imágenes. Exporta después de modificar la geometría y vuelve a exportar después de modificar las imágenes para ver qué ajuste marcó la diferencia.
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3
Exporta, vuelve a abrir y compara
Usa el exportador glTF 2.0 de Blender y elige el formato GLB. Revisa la selección y las demás opciones de exportación según el contenido que quieras entregar; exportar solo los objetos seleccionados puede omitir accidentalmente parte del recurso. Guarda el archivo con otro nombre en lugar de sobrescribir la versión de referencia. Vuelve a importar el GLB resultante o ábrelo en otro visor, examínalo desde varios ángulos y comprueba los materiales, la transparencia, las normales, la animación si corresponde y la escala. Compara los tamaños de los archivos y conserva la versión más pequeña que siga cumpliendo tus requisitos visuales.