Étapes numérotées
Pour réduire la taille d’un fichier GLB dans Blender, modifiez une catégorie à la fois. Exportez et comparez le résultat après chaque changement significatif afin de déterminer ce qui a été efficace.
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1
Mesurer et examiner le fichier de départ
Enregistrez une copie du projet .blend et notez la taille du GLB d’origine. Dans Blender, examinez le nombre d’objets, la densité des maillages, les matériaux, les dimensions des images et les éventuels objets masqués. Confirmez quels objets doivent être exportés. Un maillage dense n’est pas automatiquement la principale cause d’un fichier volumineux : les images intégrées peuvent peser plus lourd que la géométrie. Effectuez un export de référence avec les paramètres glTF 2.0 prévus, puis ouvrez ce GLB dans la visionneuse cible. Vous disposerez ainsi d’un point de comparaison pour la taille du fichier et d’une référence visuelle.
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2
Simplifier la géométrie et les images
Pour les maillages présentant trop de détails, testez le modificateur Decimate de Blender sur une copie de l’objet. Réduisez progressivement son ratio en surveillant la silhouette, les ouvertures, les bords courbes et l’ombrage ; ne l’appliquez pas aveuglément à tous les objets. Supprimez les objets et matériaux réellement inutilisés. Si les textures sont grandes par rapport à leur taille d’affichage, redimensionnez des copies des images sources et reconnectez-les dans le projet de travail. Vérifiez les cartes de normales et les raccords UV après avoir modifié les images. Exportez après le travail sur la géométrie, puis de nouveau après celui sur les images, afin de déterminer quel ajustement a eu un effet.
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3
Exporter, rouvrir et comparer
Utilisez l’exportateur glTF 2.0 de Blender et choisissez le format GLB. Vérifiez que la sélection et les autres options d’exportation correspondent au contenu que vous souhaitez livrer ; n’exporter que les objets sélectionnés peut exclure accidentellement une partie de la ressource. Enregistrez sous un nouveau nom de fichier plutôt que d’écraser l’export de référence. Réimportez le GLB obtenu ou ouvrez-le dans une autre visionneuse, examinez-le sous plusieurs angles et vérifiez les matériaux, la transparence, les normales, l’animation le cas échéant et l’échelle. Comparez les tailles des fichiers et conservez la plus petite version qui répond encore à vos exigences visuelles.